ROLL A BALL | ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO - INSPER 2023.2 
Desenvolvido por: Lister Ogusuku Ribeiro 
Repositório disponível em: Unity Roll A Ball by Lister - GitHub Repo

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Sobre o Jogo: O jogo a seguir foi desenvolvido com base no tutorial "Roll-a-Ball", disponibilizado pela Unity Learn e com orientações do professor Tiago Sanches e Técnico Pedro Emil, ambos da Engenharia de Computação do Insper.

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Funcionamento do Jogo: O jogador principal possui somente 20 segundos para coletar todos os 10 quadradinhos espalhados ao seu redor. Para desafiar ainda mais, foram adicionadas algumas bolinhas inimigas que estarão circulando com a intenção de confundir e atrapalhar o jogador. Na tela haverá um cronômetro indicando quanto tempo ainda resta para o fim do jogo. Jogue apenas se você for ágil, atento e paciente. Boa sorte.

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Futuras iterações: Para futuras iterações do jogo, foi pensado em: 1. Adição de background temático durante o jogo; 2. Fazer com que o tempo diminua 1s cada vez que uma bolinha inimiga encostar no jogador ou o jogador encostar numa bolinha inimiga; 3. Inserir cenas diferentes para quem vence e para quem perde o jogo; 4. Aprimorar a estética das bolinhas e da "quadra" do jogo; 5. Inserir Audio FX em todo o jogo.

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Rubrica de acréscimo de pontos:

  1. Entregar o tutorial: D (4 pontos) --> ✅
  2. Conquistando mais pontos:
    a. Mecânica de Tempo (+2) --> ✅
    b. Inimigos (mesmo se sejam formas básicas) (+2) --> ✅
    c. Visual (+2) --> ✅
  3. Adicionar música ao seu jogo (+1) --> ✅
  4. Adicionar Audio Fx no seu jogo (+1) --> 0.5✅

Rubrica de desconto de pontos:

  1. Sem Menu Inicial (-2) --> ✅ Jogo possui menu inicial.
  2. Sem tratamento de dead-end (-2) --> ✅ Jogo possui tratamento de dead-end.
  3. Página Itch.io mal construída (-1) --> ✅ Página bem construída e detalhada.
  4. Entrega com atraso (-2/dia) --> ✅ Entrega feita no prazo.
  5. Repositório não estava público (-1) --> ✅ Repositório está público.
  6. Jogo não está em WebGL (-2) --> ✅ Jogo está em WebGL.
  7. Plágio (-10) --> ✅ Jogo não possui plágio e os créditos aos conteúdos consultados estão abaixo.

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Créditos: Para o desenvolvimento do jogo acima, foi de fundamental importância a consulta a outros tutoriais, códigos e conteúdos, os quais estão referenciados a seguir:

1. Unity Roll-a-Ball Project: Unity Roll-a-Ball Project
2. Unity Tutorial: Unity Tutorial 4 - How to apply materials, shaders and textures to objects in Unity
3. Game over screen: Create great GAME OVER screen in Unity UI - Unity tutorial
4. Contador temporal: Como criar um contador temporal para seus games | UNITY TUTORIAL
5. Sound Effects in Unity: How to add multiple sound effects in Unity (3 MINUTES) - Unity 2022 Tutorial
6. Criando inimigos no Unity: Making Basic Enemies | Advancing Roll-a-Ball | Unity Tutorial
7. Suspens Game Music: Suspens Game Music
8. Ele Gosta: Ele gosta
9. Menu Principal em Unity: Aprenda como criar um MENU PRINCIPAL na Unity de forma Simples e Elegante

Comments

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Amazing!!!!